Que tal acessar uma área protegida (casa, apto, cofres, etc.) fazendo uma seqüência de movimentos da brincadeira “Adoleta”? (aquela mesmo: “adoleta, le peti peti polá…”).

A idéia consiste em utilizar a infinidade de movimentos que o jogo oferece e transformá-lo em códigos, senhas.

Imagine poder substituir aquelas desagradáveis seqüências númericas pelos movimentos (codificados) de uma brincadeira. Muito mais divertido de digitá-la e memorizá-la, não acha?

Isto é o que oferece o “LEPETÍ” – sistema divertido de segurança.

Conceito: Lepeti é um forma divertidade de memorizar senhas. A idéia principal consiste em transformar alguns dos diversos movimentos da brincadeira “Adoleta” em códigos que substituem as tradicionais seqüências numéricas. 

Projeto acadêmico desenvolvido em 2008 no curso de Design Unisul, na disciplina “Design de Interação”, em parceria com a aluna Tatiany Dutra, sob orientação do professor Frederick van Amstel.

Mais sobre o projeto e outros trabalhos da disciplina: artefatosinterativos.blogspot.com

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